Delay of the game

Penalità che viene assegnata all’attacco quando questo non mette in gioco la palla nel tempo stabilito o alla difesa quando interferisce nella normale ripresa del gioco (esempio, offense in hurry up e difesa che impedisce ai giocatori avversari di rialzarsi prontamente per riprendere il gioco, o che non consegna la palla agli arbitri), insomma, fa “melina” per guadagnare secondi sul cronometro.